August 21, 2009
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「人まねを止めよう」-海外ゲームクリエイターが独創性にもの申す http://bit.ly/1ed15
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この話の恐ろしいのは、ゲーム業界が暗に
創りだすことは金にならず、真似ることは金になるといっていることだ。
一方、勉強中の立場から見れば、
学ぶことと創り出すことは違う。前者は真似をすることで、後者は、真似を超えることだ。
だから、真似もありだと思う。
この話の恐ろしいのは、ゲーム業界が暗に
創りだすことは金にならず、真似ることは金になるといっていることだ。
一方、勉強中の立場から見れば、
学ぶことと創り出すことは違う。前者は真似をすることで、後者は、真似を超えることだ。
だから、真似もありだと思う。